加拿大留学之游戏制作专业介绍

2024-05-15 10:23分类:院校推荐 阅读:
 

电子游戏给我们的童年带来了无穷的乐趣。事实上,很多制作游戏的大牛也都是从高阶游戏玩家开始的。虽然玩游戏和做游戏虽然有很多共通之处,但后者需要系统的学习和培训及实践。 对于想要在加拿大学习游戏制作的小伙伴们,好消息来了! 昆特仑理工大学宣布将于2022年5月份开设游戏多媒体制作的教学课程。该课程的加入进一步充实了KPU作为加拿大西部顶尖理工大学在游戏制作教学领域的领导地位,同时践行我们学以致用的教学理念,为学生提供一个进入游戏制作行业的实用课程。 该专业将开设五门课程,其中四个授予文凭,一个授予证书。五门课程分别为:

高级视觉特效(文凭) Avance Visual Effects Diploma
该门课程将教授学生如何将现实和虚拟通过视 觉 特效结合起来。 课程会涉及到大量的动画制作,灯光特效。 软件会用到Maya、Substance、Katana、Chao's V-ray。

高级3D动画制作和3D建模(文凭) Avance Animation an 3D Moelling Diploma

该门课程将教授学 生学习如何创建游戏角色、从建模到皮肤制作到如何添加动画以及灯光布置及其他特效制作等等。 软件部分会用到Maya、Substance、ZBrush、Mari、Chao's V-ray等等。

高级游戏开发(文凭) Avance Game Development Diploma
该门课程主要教授游戏的剧情关卡设计、角色设定、编程、UI和UX设计、角色动画、特效和渲染等等。

电子竞技美术基础(证书) Founation in Entertainment Arts Certificate
电子游戏美术基础课程指向一个基本问题,如何将你心中所想转换成设计画面,即如何通过艺术形式将你的想法表现出来。这也是所有游戏美术课程的基础。

高级2D动画制作(文凭) Avance 2D Animation
在3维制作技术兴起前,引领了动画行业几十年的就是2D动画技术,时至今日,2D动画制作已经不只局限于传统的flash制作和纯手绘制作,现在的2D制作软件比如Harmony、Storyboar,实现了手绘的数字化,从而极大减少了美术师的工作量,节约了时间和成本。课程将学习背景制作、Layout、绑定、动画等各个关键环节。

游戏设计项目一般倾向于申请者拥有游戏设计、多媒体、数字艺术、计算机科学等专业背景。 不过课程也非常适合目前正在人文学院和设计学院就读的文科背景学生,因为游戏制作行业涉及到脚本写作、道具角色服装设计等都和这些专业的要求非常匹配。

该课程的授课老师均来自行业一线,参与了数不胜数的优秀影视和游戏作品,例如《指环王》、《复联》、《星球大战》、《极品飞车》、《战地》等等。课程根据行业特性进行个性化的教学设置,帮助学生学会动画制作的硬技能还传授行业流程、项目管理、客户协调等软技能。学校提供最先进的设备和软件,确保学生学习掌握行业最前沿的技术。

就业前景

游戏策划类:游戏设计师通常负责角色设定、故事情节、世界观设定、游戏内对话、谜题以及基于游戏类型的关卡的设计。

游戏美术类:游戏美术包括帮助游戏设计和开发的所有视觉领域,包括人物角色、场景环境、怪物、武器、车辆和建筑等。同时也需要制作过场动画,视觉特效等。游戏美术设计师通常需要精通2D或3D美术。需要运用传统手绘以及绘图软件,为美术团队创建各种视觉辅助来带领游戏的外观和感觉,并保持视觉风格的一致性。

游戏编程类:游戏程序员让游戏从想法和素材变成可以玩的游戏,现代电子游戏大多基于C++或C语言。此外,还需处理网络安全、延迟、服务器以及数据库的管理工作。

游戏发行/运营类:涉及游戏版权、发行、游戏测试、本地化、优化等相关工作。

由于专业人才的稀缺性和相关产业的不断发展,使得游戏产业将在未来的很长一段时间内有着巨大的发展潜力和上升空间。可以说在温哥华的KPU就读这个专业未来可期。 

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